シナリオ紹介 マモノスクランブル『リトル・リトル・ジャイアント』

タグ 要素別
概要 まとめると……
微ネタバレのざっくり解説
リプレイ・関連記事
トップ絵について
ネタバレありPL感想・解説
ネタバレありGM・KP感想・解説


システム

マモノスクランブル



シナリオ情報

遥唯祈 様 作

シナリオデータ(シナリオ紹介より)
▼宇宙人×誘拐事件×ミニダンジョン
▼2~3人用(GMCを算入しても可)
▼強度0~10向け

▼特徴:簡易なダンジョンアタックあり(ルールは通常の行動フェイズと同様で扱うことができます)


概要

誘拐された赤ちゃんを救え! ……えっ、なんでそれが東京の危機なの?


微ネタバレのざっくり解説

いつも通りドタバタしながら悪者のアジトに乗り込んでボコボコにするお話。


リプレイ・関連記事

  • 世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』第六階層 1
    世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』第六階層 1

    ゲーム 世界樹の迷宮 のリプレイ風プレイログ+創作。第六階層の話。

  • TRPGリプレイ 天羅WAR『わたしの たからもの』18(終)
    TRPGリプレイ  天羅WAR『わたしの たからもの』18(終)

    「さーて、どこへ行くでありますかな。なんせ、どこへ行ってもいいというのは、初めてでありますから」

  • TRPGリプレイ【置】CoC『晴れのちラプンツェル』 佐倉&牧志 2(終)
    TRPGリプレイ【置】CoC『晴れのちラプンツェル』 佐倉&牧志 2(終)

    「何に巻き込まれたんだよ俺達、って気分だ」 「ったく馬鹿馬鹿しい」

  • TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 2
    TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 2

    「パパは何も知らない。ok?」 「okかどうかはその時による」

  • 世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』第六階層 2
    世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』第六階層 2

    ゲーム 世界樹の迷宮 のリプレイ風プレイログ+創作。第六階層の話。

  • 世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』第六階層 3
    世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』第六階層 3

    ゲーム 世界樹の迷宮 のリプレイ風プレイログ+創作。第六階層の話。

  • 世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』第六階層 4
    世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』第六階層 4

    ゲーム 世界樹の迷宮 のリプレイ風プレイログ+創作。第六階層の話。

  • 世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』第六階層 5
    世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』第六階層 5

    ゲーム 世界樹の迷宮 のリプレイ風プレイログ+創作。第六階層の話。

  • FF XIV TTRPGリプレイ『帝国軍の足音』ランドレン&フウロ・トリオイ 5
    FF XIV TTRPGリプレイ『帝国軍の足音』ランドレン&フウロ・トリオイ 5

    やっぱりこいつ臼では

  • TRPGリプレイ CoC『ペルソナ 勝利の塔』3-19
    TRPGリプレイ CoC『ペルソナ 勝利の塔』3-19

    「むしろ、え、永久就職的な……」 「リアタイで初めて聞いた。すげぇ。録音しときゃよかった」

  • TRPGリプレイ CoC『対の棲みか』『第一話 霧謬の見』春日&唐木 3
    TRPGリプレイ CoC『対の棲みか』『第一話 霧謬の見』春日&唐木 3

    『あとは、春日さんに託します』

  • TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 3
    TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 3

    (注文決めてから呼べよクソが……っ!)

  • TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志  4
    TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志  4

    「……なんでも、って本当になんでもなのかな」 「人とか?」 「臓器とか」

  • 世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』森に挑んだ者の記録
    世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』森に挑んだ者の記録

    ゲーム 世界樹の迷宮 のリプレイ風プレイログ+創作。裏ボスとの戦い

  • 世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』エトリアの冒険者に捧ぐ質問集
    世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』エトリアの冒険者に捧ぐ質問集

    ゲーム 世界樹の迷宮 のリプレイ風プレイログ+創作。

  • TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 5
    TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 5

    「大丈夫か? ……大丈夫じゃなさそうだな……」 「ご……、めん、大丈夫、いや、大丈夫じゃない……」

  • 世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』君たちの冒険は終わった
    世界樹の迷宮『世界樹の迷宮を彷徨う者達 1』君たちの冒険は終わった

    ゲーム 世界樹の迷宮 のリプレイ風プレイログ+創作。

  • TRPGリプレイ【置】CoC『ワンナイト・ルバート』 佐倉&牧志(塔)1
    TRPGリプレイ【置】CoC『ワンナイト・ルバート』 佐倉&牧志(塔)1

    「楽器って何かしら籠もりやすいからな。こういう空洞のあるやつは特に」 「物理的空洞に溜まるもんなのか、念は」

  • TRPGリプレイ【置】CoC『ワンナイト・ルバート』 佐倉&牧志(塔) 2
    TRPGリプレイ【置】CoC『ワンナイト・ルバート』 佐倉&牧志(塔) 2

    「もう無理。叩く」 「ああああ、無理。俺もやる」

  • TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 6
    TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 6

    「現実的に考えると俺達の命か精神かどっちか死にそうだなーって」 「ダイジョブダイジョブ、短期的には命に危険ナイネー」

  • TRPGリプレイ【置】CoC『ワンナイト・ルバート』 佐倉&牧志(塔) 3
    TRPGリプレイ【置】CoC『ワンナイト・ルバート』 佐倉&牧志(塔) 3

    「懐かしい夢を見たよ」 「そうか……、邪魔されたくなかったな、その夢は」

  • TRPGリプレイ ダブルクロス3rd 第十二話『Heart of the Dragon』 2
    TRPGリプレイ  ダブルクロス3rd 第十二話『Heart of the Dragon』 2

    サメのぬいぐるみのヒレでペシペシ叩く 「うわうわ痛……くない」

  • TRPGリプレイ【置】CoC『ワンナイト・ルバート』 佐倉&牧志(塔) 4(終)
    TRPGリプレイ【置】CoC『ワンナイト・ルバート』 佐倉&牧志(塔) 4(終)

    「一曲やるか」 「ああ、やろう」

  • FF XIV TTRPGリプレイ『帝国軍の足音』ランドレン&フウロ・トリオイ 6
    FF XIV TTRPGリプレイ『帝国軍の足音』ランドレン&フウロ・トリオイ 6

    「動くな! 支えへ!」 「こ、こうっ!?」 「わ、分かりました!」

  • エモクロアTRPGリプレイ『テディベアズ・デイ』 /CoC『VOID』継続 結城&ヴィキ 2
    エモクロアTRPGリプレイ『テディベアズ・デイ』 /CoC『VOID』継続 結城&ヴィキ 2

    「……素晴らしいですね」 「……凄まじい論理の飛躍があるように感じます」


ここから先はネタバレありの感想になります。


トップ絵について

Image CreatorによるAIイラスト。

見たまんまなんですが、結構苦労してます。

でっけー赤ちゃんがビル街を踏み潰す、または東京のビルを積み木にして遊ぶ、ほのぼの絵みたいなイメージで作りました。

まず、背景を街にするとどんなに「でかい赤ちゃん」を指定しても、なんなら身長指定しても、頑としてビルより大きくなってくれません。
青い肌でお願いすると、なんかクリーチャーっぽくなったりインド風になったりします。
「アニメ調」にしたり「女の子」を指定するとなんか年齢上がって4歳くらいのツインテになります。何故。
あと、「ビルを潰す赤ちゃんの足」みたいな指定にするとセンシティブ判定喰らって生成不可です。そんなグロいの求めてないよ!?
思いあまって、「ゴジラサイズの赤ちゃん」と指定したら、人間のぷくぷくの足をしたゴジラが街を破壊し始めました。違ぇよ。

どうしてもサイズ問題が解決されなかったので、「ビルの積み木で遊ぶかわいい青い肌の赤ちゃんの足元に、東京の街のミニチュアが広がっている」みたいな指定にしてやっとまあまあかなって絵が生成されました。
結局「かわいい」を入れると青い肌じゃなくなってしまうことが分かったので、諦めて普通の赤ちゃんの絵で作ってもらってから、Photoshopで色調弄ってます。あまり丁寧にやってないから細かく見ちゃイヤ。


ネタバレありPL感想・解説

クリックすると開きます

黒幕が(顔だけ)イケメン。

ミニダンジョンって要するにシーンを好きに選んで遊べるので、いるメンバーの特技や性格によって幅が出そうで楽しそうだと思いました。
赤ちゃんの誘拐や東京崩壊の危機など、起きていることは結構深刻だったりしますが、このゲームの雰囲気だとそれも完全にギャグで済んでしまうのがいいところですね!
ミニダンジョン、楽しかったので自作シナリオでマネしました。


ネタバレありGM/KP感想・解説

KP未経験。


送信中です

×

※コメントは最大500文字、5回まで送信できます

送信中です送信しました!