クトゥルフ神話TRPG 目次

クトゥルフ神話TRPG(CoC6版)
インモラル・イミテーション
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得体の知れない場所で底辺生活。
ここからじゃあ何も見えない、何とかしないと……
ここからじゃあ何も見えない、何とかしないと……
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とにもかくにもお金を稼がないとお話にならない!
どうやって稼ごうか?
どうやって稼ごうか?
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生きるためには必要なこと。しかし絶対に理解したくはないものだ。
TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 5
公開日:2024年8月18日
「大丈夫か? ……大丈夫じゃなさそうだな……」
「ご……、めん、大丈夫、いや、大丈夫じゃない……」
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とっても稼げて安全な仕事をしに来た二人。
楽な仕事なんてありはしないのだ。
楽な仕事なんてありはしないのだ。
TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 6
公開日:2024年8月18日
「現実的に考えると俺達の命か精神かどっちか死にそうだなーって」
「ダイジョブダイジョブ、短期的には命に危険ナイネー」
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必要な情報は得た。だがまだ力が必要だ。
色々と考え、やはりあれが一番だと決意を固めてしまう二人。
嫌だね、本当に。
色々と考え、やはりあれが一番だと決意を固めてしまう二人。
嫌だね、本当に。
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ふたたび「稼げる」仕事に手を染める二人。安心で安全。これ以上の収入源はないだろう。
ちょっとばかり我慢すれば良いだけだ。
ちょっとばかり我慢すれば良いだけだ。
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慣れないことやっても上手く行かない。
それじゃあ馴染みのあることで何とかしたい。
それじゃあ馴染みのあることで何とかしたい。
TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 9
公開日:2024年9月16日
「ちょっと思ったんだけど今の佐倉がそういう気分になれるのかどうか」
「それは全くその通りなんですよね」
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得意技を駆使して打開してみる!
うーん、大人だったら簡単なのに……?
うーん、大人だったら簡単なのに……?
TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 10
公開日:2024年9月24日
「割とこういう事多いんだよな……」
「手掛かりの事がなかったら、それこそ火つけでもなんでもできるんだけどさ」
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ついに行きたかった場所へ。
しかしそう簡単に事は進まないのだった。
しかしそう簡単に事は進まないのだった。
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求めているものは見つかるか? 二人は闇の中へ手を伸ばす。
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ようやっと真相にたどり着いたとき、ふたりは思わぬものを目にすることになる。
TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 13(終)
公開日:2024年10月1日
「その腕輪もあまりいいものじゃないかもしれない、ってこと、だな……」
「全部、根は一緒なのかもしれない」
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短くて長かった奇妙な生活にさようなら!
牧志に与えられた力の異質さに気付くきっかけになりながらも、なんとか平穏にもどってくることができた二人。
しかし次のシナリオ予定は全く平穏ではないのだった……
牧志に与えられた力の異質さに気付くきっかけになりながらも、なんとか平穏にもどってくることができた二人。
しかし次のシナリオ予定は全く平穏ではないのだった……
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本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」
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何だかとんでもない事が起きている。
しかしそれでも……何だか面白そうじゃないか?