この数日使っていたテーマ、かっこはいいけど重いのと、テーマと関係あるかは分からないが不具合が出まくっていたので、一個前のテーマに戻しました。
無料で色々カスタム幅広くて、悪くないんじゃないかなーと思ってたんですけど、トップ絵とリンクが重なっちゃったりしてましたしねー。
このテーマ悪くないんだけど、色が派手なのと抜粋短いのが玉に瑕。うーん。
ということで無理矢理色変えてやりました。ちょっとはマシかな。
TRPGシリーズ別一覧
その他作成予定のもの
動画 旧約ビーストバインド 月が見ている 3-17
動画 FF14 TTRPG 第二話
テラガン・TRPGじゃないけど世界樹
キャラクター情報……ゆうこや DX BBT
保護中って何?
諸事情(シナリオ作者さんの意向・テストプレイ・リプレイ内容が個人的すぎるネタであるなど)により、卓関係者限定公開のリプレイも少しあります。
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なんか重い?
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TRPGリプレイ CoC『ペルソナ 勝利の塔』3-22
『我ハ影。真ナル我』
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TRPGリプレイ CoC『ペルソナ 勝利の塔』3-21
「………風紀さんとは、いつからっすか」
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TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 13(終)
「その腕輪もあまりいいものじゃないかもしれない、ってこと、だな……」 「全部、根は一緒なのかもしれない」
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TRPGリプレイ CoC『インモラル・イミテーション』佐倉(子)&牧志 12
「くそ、この話題になるといつもこれだ、まともに考えられなくなる」
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TRPGリプレイ ダブルクロス3rd 第十二話『Heart of the Dragon』 6
「覚えてるだろ。『私が危険にさらされたのなら』『相手が何者であろうと』だから僕は迷わない」
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TRPGリプレイ ダブルクロス3rd 第十二話『Heart of the Dragon』 5
「床にコーラ撒けば、穴のあいてるどっかに流れない?」 「コーラまみれになること除けば名案なんさー」
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TRPGリプレイ 天羅WAR『わたしの たからもの』18(終)
「さーて、どこへ行くでありますかな。なんせ、どこへ行ってもいいというのは、初めてでありますから」
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TRPGリプレイ 天羅WAR『わたしの たからもの』17
「接続を解除するよ。便利機能は全部外して……戦闘技能も要らないな。」
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FF XIV TTRPGリプレイ『マーチ・オブ・アルコンズ 異聞』ランドレン&ボラーク 2
「これは食べたくない!」 「僕もです! 食べたくない!」
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FF XIV TTRPGリプレイ『マーチ・オブ・アルコンズ 異聞』ランドレン&ボラーク 1
「強い種ってどこで交換できる?」 「強い種? それは園芸ギルドで訊いた方がいいと思うけれど」
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シナリオ紹介 マモノスクランブル『リトル・リトル・ジャイアント』
誘拐された赤ちゃんを救え! ……えっ、なんでそれが東京の危機なの?
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シナリオ紹介 マモノスクランブル『けむい ゆめ』
ナゾの煙が見せるヘンな夢で町はパニックになっている! どーにかしよう。
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エモクロアTRPGリプレイ『テディベアズ・デイ』 /CoC『VOID』継続 結城&ヴィキ 5(終)
『分からないな』 「分からないかなぁ」
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エモクロアTRPGリプレイ『テディベアズ・デイ』 /CoC『VOID』継続 結城&ヴィキ 4
ぎゅっと。放さないように。 遠くへ行かないように。
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人の心を持つ魔物、半魔たちの戦い。
剥がれゆく日常を見つめる月の物語。
プレイは終了、それを動画化したものが進行中。
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突発フリートークのお時間です。 音声合成ソフト色々楽しいので最近あれこれ作ってみたりしています。で、ボイスボックスというフリーソフトがすげーらしいということで使って、真・女神転生 TRPG 魔都東京2…
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僕たちの方が強いんだぞ
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突発フリートークのお時間です。 今やっとビーストバインド第二話バトル回作ってます。音声作るのはずーっと前に終わってて、始めるの自体はもう随分前からできる状態だったんですけど、やっぱバトル回は大変なので…
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きっと例外は起きたのだ。死んだ人間が蘇ることだって時々ある。そんなことがあっても、いいじゃないか。
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4&5&6&7
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幕間 三
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おしえて
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第二話になってから、・SEを丁寧に入れること・キャラクターをずっと表示し続けるのではなく、喋っている人と話題に上がっている人だけを表示するというのを心がけております。 SEがちゃんと入っていると、やっ…